1편 만들기에 이은 2편 수정하기 입니다.
캐드 꿀팁 : 고급속성 만들기-1 [실명/버블/구조]
캐드엔 고급속성이라고 하는 아주 꿀탬이 하나 있습니다.저는 주로 틀은 그대로 있고 안에 내용만 바뀌는 실명이나 구조보 네임 기입할 때 자주 써요!실명을 기준으로 말씀드리겠습니다. 이 블
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1. 참조편집[REFEDIT]
만들기는 끝났는데 수정을 하고 싶을 때가 있을겁니다.
예를들어 실명이 길어서 박스가 작다 는 경우!
이럴때 보통 박스크기를 조절해야하는데
저건 더블클릭을 해도 블록편집기를 들어가는게 아니라서 수정이 안됩니다!!
다른 방법을 써야합니다.
참조편집은 블록 자체가 편집 되기떄문에 일단 이걸로 수정을 합니다.
여기서 뒤에 실명에 맞게 박스를 조절합니다.
근데 저거 말도 안되는건 아시죠?
이런 기능이 있다는걸 적는거지 알아서 잘 응용/적용 해야합니다^^
참조 편집은 REFCLOSE로 닫으시면 됩니다.
그러면
짜잔!
이렇게 같은 블록들도 같이 바뀌어버립니다.
2.위치변경[ATTSYNC]
글씨 위치변경은 일단 1번이랑 동일하게 진행합니다.
이렇게 원하는 위치로 두고 CLOSE 하면
짜잔!
아무일도 안일어났슴다~!

이상태에서 ATTSYNC를 사용해야합니다.
그러면 저렇게 옵션입력이 나오는데 선택을 클릭 하고
만든 블록을 클릭할게요
그럼 이렇게 변경 완료 됩니다.
3.태그변경[BATTMAN]
세번째는 태그변경입니다.
'처음 만들때 귀찮아서 막 만들어 버렸더니 헷갈려요~' 인 경우가 있고
뭔지 기억이 안나는데 어떤일 때문에 저 순서를 바꿔야 했을때가 있었어요
배트맨치고 블록 누르면 새로운 창이 뜰것입니다.
이 속성관리자 탭에서 바꾸고 싶은 태그가 있으면
더블클릭해서 편집하시면 되고
순서를 바꾸고 싶으면 오른쪽에 보이는
아래로 이동, 위로 이동을 이용해 순서를 바꾸면 됩니다. 참 쉽죠?
이런거 응용하면 각자 필요한 고급속성을 만들 수 있어요!
근데 선임이 "소잡는데 그만한 칼날이 있고 닭잡는데는 칼이 필요 한가요? 쉬운것이 정답 일수 있읍니다."
라고 말하면 그냥 하던대로 하세요 ㅋㅋㅋ
큰~~ 차이는 있을 수도 있고 없을 수도 있어요^^ ㅂ2
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